قوانین بازی قلب کارت

اجداد قرن هفدهم قلب به نام معکوس نامیده می شود، زیرا در این بازی کارت شما می خواهید برای از دست دادن ترفندهای خاص، به جای برنده شدن آنها.

بازیکنان

3 تا 7، بهترین با 4.

عرشه

عرشه استاندارد 52 كارت.

رتبه

A (بالا) تا 2 (کم).

هدف

در پایان بازی، بازیکن با کمترین نمره برنده می شود.

هدف شما در هر طرف این است که:

برپایی

در بازی 4 بازیکن از قلب ها، هر بازیکن 13 کارت دریافت می کند.

در بازی 3 نفره، 2 الماس برداشته می شود و هر بازیکن 17 کارت دریافت می کند. در بازی 5 نفره دو الماس و دو باشگاه حذف می شوند؛ هر بازیکن 10 کارت دریافت می کند. در یک بازی 6 نفره دو و سه الماس و سه و چهار باشگاه حذف می شوند؛ هر بازیکن 8 کارت دریافت می کند. در یک بازی 7 نفره دو و سه الماس و سه باشگاه حذف می شوند؛ هر بازیکن 7 کارت دریافت می کند.

گذر کارت

پس از نگاه کردن به دستش، هر بازیکن سه کارت را انتخاب می کند و آنها را به طرف بازیکن دیگری می برد. همه بازیکنان باید کارت های خود را قبل از نگاه کردن به کارت های دریافت شده از حریف منتقل کنند.

چرخش عبور در یک بازی 4 نفره: (دست اول) به بازیکن در سمت چپ (دست دوم) به بازیکن در سمت راست (دست سوم) به بازیکن در سراسر جدول (دست چهارم) بدون عبور . چرخش سپس تا پایان بازی تکرار می شود.

هنگامی که غیر از چهار بازیکن درگیر هستند، چرخش عبور: (1) به بازیکن در سمت چپ شما، (2) به بازیکن در سمت راست خود، و سپس تکرار کنید.

کلاهبرداری

بازیکنی که 2 باشگاه را پس از گذراندن بازی می کند این کارت را برای شروع ترفند باز می کند. (اگر 2 باشگاه در بازی 3 نفره حذف شده باشند، سپس 3 باشگاه رهبری می شود.)

هر بازیکن باید در صورت امکان از آن استفاده کند. اگر یک بازیکن هیچ کارت در کت و شلوار منجر شود، کارت از هر کیت دیگر ممنوع است. استثنا: اگر یک بازیکن بدون باشگاه زمانی که اولین ترفند هدایت می شود، قلب یا سیاه ماریا را نمی توان بازی کرد.

بالاترین کارت از کت و شلوار منجر به یک فوت و فن. برنده فوت و فن، تمام کارتها را در یک پشته در مقابل خود و یا خود قرار می دهد. برنده یک ترفند ترفند بعدی را آغاز می کند.

قلب ممکن است تا زمانی که یک قلب یا سیاه ماریا پخش نشود (این "قلب شکستن" نامیده می شود) هدایت نمی شود. سیاه ماریا را می توان در هر زمان هدایت کرد.

هیچ قافیه ای در قلب وجود ندارد.

نمره دهی

از یک ورق نمره با ستون برای هر بازیکن استفاده کنید. در انتهای هر دست، تعداد دلهای هر بازیکن، و همچنین سیاه ماریا را شمارش کنید. قلب ها 1 نقطه هستند سیاه ماریا 13 امتیاز است

اگر یک بازیکن تمام 13 قلب را به دست آورد و سیاه ماریا (این به عنوان تیراندازی ماه شناخته می شود)، این بازیکن می تواند انتخاب کند که 26 امتیاز از نمره خود را به دست آورد یا 26 امتیاز به هر امتیاز دیگر بازیکن اضافه کند.

قلب ها به 100 امتیاز بازی می کنند (هر امتیاز می تواند قبل از شروع بازی توافق شود، اما 50 حداقل خوب است). هنگامی که یک بازیکن به نمره مورد توافق برسد یا به آن برسد، بازی به پایان می رسد.

بازیکن با کمترین نمره برنده است.

گزینه ها

چندین نوع از قلب نیز بازی شده است، از جمله قلب لغو و قلب Omnibus.