چگونه به بازی پیک: قوانین بازی کارت کامل

یک بازی فریبنده با دو مشارکت

Spades یک بازی بسیار جذاب است که توسط دو مشارکت انجام می شود. (این بازی همچنین می تواند توسط دو بازیکن انجام شود . این یک بازی کارت سرگرم کننده است که در دهه 1930 در ایالات متحده اختراع شد و در دهه 40 بسیار محبوب شد.

بازیکنان

4 بازیکن در دو مشارکت.

عرشه

عرشه استاندارد 52 كارت. آس زیاد است؛ 2 کم است

هدف

اولین مشارکت برای رسیدن به 500 امتیاز است.

برپایی

همکاران در سراسر جدول نشسته اند. یک فروشنده را انتخاب کنید که عرشه را عوض کند و هر بازیکن 13 کارت را بر عهده بگیرد.

مشارکت

بازیکن اول به سمت چپ طرفدار فروشنده . هر بازیکن به کارت ها و پیشنهاداتش نگاه می کند، نشان دهنده تعدادی از ترفندها است. پیشنهادات شرکای اضافه شده است مجموع کلاهبرداریهایی است که مشارکت باید امتیازات را برنده شود.

هر شماره از 0 ("صفر") تا 13 یک پیشنهاد قانونی برای هر بازیکن است. بازیکنان ممکن است مجاز به تصویب نباشد. پیشنهادات نباید با هر بازیکن افزایش یابد. تنها یک دور از مناقصه وجود دارد.

مثال: پیشنهادات الکس 4. سپس بث 3، چارلی پیشنهاد 2 و داوید پیشنهاد 2. الکس و چارلی نیاز به پیروزی حداقل 6 کلاهبرداری؛ بت و دیوید باید حداقل 5 برنده شوند.

ناقض پیشنهاد

یک بازیکن که نیل (صفر) را پیشنهاد می کند، ادعا می کند که در طول دست گرفتن هیچ ترفندی دست نخواهد یافت. اگر او موفق باشد، مشارکت او یک پاداش 100 امتیاز کسب می کند. با این حال، اگر او یک یا چند ترفند برساند، همکاری او یک مجازات 100 امتیازی دریافت می کند.

اگر یک بازیکن نیل را پیشنهاد می دهد و شریکش یک عدد را پیشنهاد می کند، همسرش باید تلاش کند تا این تعداد کلاهبرداری ها را به دست آورد.

به عنوان مثال: پیشنهادات الکس 4. چارلی، شریک زندگی او، پیشنهاد می کند هیچ. چارلی دست را سعی می کند تا هیچ ترفندی برنده نباشد. با این حال، الکس نیاز به برنده حداقل چهار حقه.

توجه: شرطی است که هر دو نامزدی را قانونی کند.

اگر هر دو موفق باشند، مشارکت به پاداش 200 امتیاز می رسند. با این حال، اگر هر دو طرف شکست بخورند، مشارکت یک مجازات 200 امتیازی دریافت می کند. اگر یک شریک موفق شود و دیگری شکست می خورد، پاداش و مجازات یکدیگر را از بین می برند؛ اثر خالص 0 امتیاز است

دو برابر صفر

قبل از نگاه کردن به کارت های خود، یک بازیکن ممکن است دو نیل را پیشنهاد کند، همچنین به نام Blind Nil شناخته می شود. پس از پیشنهاد دو نیل، بازیکن به کارت های خود نگاه می کند و سه کارت با شریک خود را مبادله می کند. اگر او موفق شود، مشارکت او پاداش 200 امتیاز را به دست می آورد. با این حال، اگر او شکست بخورد، مشارکت او یک مجازات 200 امتیازی دریافت می کند.

نکته: برای شرکای قانونی برای هر دو قیمت دوقلو است. هنگامی که این اتفاق می افتد، هیچ کارت تبادل نمی شود. اگر هر دو موفق باشند، مشارکت 400 دلار پاداش دریافت می کنند. با این حال، اگر هر دو طرف شکست بخورند، مشارکت یک مجازات 400 امتیازی دریافت می کند. اگر یک شریک موفق شود و دیگری شکست می خورد، پاداش و مجازات یکدیگر را از بین می برند؛ اثر خالص 0 امتیاز است

گیم پلی

بازیکن به سمت چپ فروشنده در ابتدا ("منجر"). او ممکن است با یک بت منجر شود مگر اینکه دست خود را فقط شامل پد. در حقیقت، مگر اینکه یک بازیکن هیچ گزینه ای داشته باشد، هرگز نمی تواند تا زمانی که کت و شلوار "شکسته" باشد (به زیر نگاه کنید).

بازی به سمت عقربه های ساعت حرکت می کند هر بازیکن باید از کت و شلوار (به عنوان مثال بازی همان کت و شلوار که به رهبری) در صورت امکان.

به طور کلی، هر ترفند توسط بازیکنانی که بالاترین رتبه کت و شلوار را به دست آوردند برنده شد. با این حال، اگر یک یا چند بازیکن در بیل بازی کنند، این ترفند توسط بازیکنانی که بالاترین رتبه را در اختیار دارند، برنده شد.

هنگامی که یک ترفند به دست می آید ، بازیکن برنده ترفندی را در مقابل خود قرار می دهد به طوری که آسان است که بگوییم چند ترفند که هر بازیکن برنده است.

پاره کردن

Spades زمانی که یک بازیکن نمی تواند پیروی کند و تصمیم می گیرد که یک بیل را انجام دهد شکسته می شود. وقتی یک بازیکن نمی تواند پیروی کند، ممکن است تصمیم بگیرد بازی بیل را انجام دهد، اما لازم نیست.

توجه : پد نیز شکسته می شود اگر یک بازیکن هیچ گزینه ای و منجر با پد.

مثال: الکس با قلب هدایت می کند. بت و چارلی هم هر دو بازی می کنند. دیوید هیچ قلب ندارد، بنابراین او می تواند انتخاب کند که به جای آن بازی بکشند. اما دیوید همچنین می تواند بازی کند یا الماس را بازی کند.

نمره دهی

هر مشکلی در یک پیشنهاد برای 10 امتیاز، اگر مشارکت با پیشنهاد خود منطبق باشد.

کلاهبرداری که بالاتر از این پیشنهاد می شود، به ارزش 1 امتیاز هر یک است.

به عنوان مثال: بث و دیوید 5 ترفند را پیشنهاد دادند و 7 ترفند را به دست آوردند. آنها امتیاز 52 امتیاز (50 برای پیشنهاد ترفند و 2 برای موارد اضافی، که به عنوان "کیسه" شناخته می شوند)

اگر مشارکت پیشنهاد خود را برآورده نکند، برای هر ترفندی که در آن پیشنهاد می شود، 10 امتیاز منفی به دست می آید.

نمره دهی برای پیشنهادات نیل و دو نیل انجام می شود همانطور که در بالا توضیح داده شد. هنگامی که بازیکن نهایی شکست می خورد، ترفندهای که توسط این بازیکن به دست آوردند، به منظور ایجاد پیشنهاد شریک خود در نظر نمی گیرند، اما آنها به عنوان کیسه هایی برای مشارکت محسوب می شوند.

Sandbagging

مشارکت باید از ترفندهای بیش از حد بالای پیشنهاد خود جلوگیری کند. هر بار که مشارکت 10 کیف را به دست می آورد (تجمعی از طریق یک بازی)، این همکاری یک پنالتی 100 امتیازی دریافت می کند.

به عنوان مثال: الکس و چارلی 4 ترفند و 7 پیروزی را پیشنهاد دادند، سپس 3 پیشنهاد دادند و 6 پیروز شدند، سپس 4 پیشنهاد دادند و 9 پیروز شدند. حالا 11 کیسه (3 + 3 + 4) و یک پنالتی 100 امتیازی دریافت می کنند. کیسه اضافی حمل می شود. اگر الکس و چارلی 9 کیسه دیگر را ببرند، مجازات دیگری دریافت می کنند.

ادامه بازی

پس از به ثمر رساندن یک دست، اگر هیچ مشارکت به 500 امتیاز نرسد، بازیکن به سمت چپ فروشنده به فروشنده جدید تبدیل می شود.

برنده شدن

اولین مشارکت برای دستیابی به 500 امتیاز برنده است. اگر هر دو مشارکت به همان دست به 500 برسند، مشارکت با بالاترین امتیاز برنده است. اگر یک کراوات وجود داشته باشد، یک دست دیگر بازی کنید