چگونه به تقلب و سرقت در بازی قهرمانی قرعه کشی

Euchre شاید کارت بازی منحصر به فردی باشد که در آن تقلب یک بازی عادی و قانونی در بسیاری از حلقه هاست. در حالی که، بدیهی است، هرگز نباید در برابر افرادی که احتمالا بد آن را می کشند، تقلب کنید، موارد زیادی وجود دارد که تقلب در میان گروهی که با آن بازی می کنید، کاملا قابل قبول است (معمولا زمانی که برای پول بازی نمی کنید). در صورتی که این مورد باشد، در اینجا سه ​​روش فوق پذیرفته برای تقلب در Euchre وجود دارد.

سرقت معامله

این دست به پایین تقریبا شایع ترین تقلب در استفاده از تقلب، احتمالا به دلیل آن نیاز به هیچ مهارت و یا تمرین به جلو و عقب. نگران نباشید، از آنجایی که تیم خریداری می تواند یک کارت اعتباری اضافی را انتخاب کند، همیشه مزیت رقابت تیم شما است. با توجه به قواعد استاندارد، معامله در اطراف جدول به عقب چرخش می یابد. سرقت معامله بسیار آسان است فقط کارت ها را جمع آوری و شروع به خرید می کنید زمانی که از لحاظ فنی، نوبت دیگر تیم برای مقابله است.

اگر کارتها را قبل از اینکه کسی به شما نشان دهد که قرارداد شما را نپسندد به پایان رسانده است، پس معامله را به سرقت رفته است. از آنجایی که کارتها در دو دور دور میز قرار دارند، نه پنج، این کار دشوار نیست.

هنگام سرقت قرارداد، می خواهید به سرعت به اندازه کافی مقابله کنید تا هیچ کس متوجه آنچه اتفاق افتاده است تا زمانی که خیلی دیر شده باشد، اما به اندازه خودتان توجه نکنید. اگر فقط به این موضوع پرداخته اید، گاهی اوقات بهتر است کارت ها را جمع آوری کرده و آنها را به شریک خود منتقل کنید، زیرا همان فردی که دو بار در یک ردیف قرار دارد، واضح تر خواهد شد.

علاوه بر به دست آوردن تیم خود کارت اعتباری اضافی، مزیت بودن فروشنده است که بیشتر روش های دیگر تقلب بر روی دسترسی شما به کارت ها تکیه می کنند، اگر شما فروشنده نیستید، بسیار سخت تر است.

شش پرچم

تقلب زمانی که توسط فروشنده انجام می شود، یک کارت اضافی را به خودتان یا شریک زندگی تان تحمیل می کند، فقط سه نفر را در یک بچه گربه ترک کنید.

در حالی که خرید یک کارت اضافی در اکثر بازی های کارت در بسیاری از بازی های کارت ، واضح است، سنت های فروش ویژه Euchre می گوید که همه کارت ها پس از دو مرتبه جدول، به طور کلی در توده دو و سه. این باعث می شود که یک کارت اضافی را با دوختن آن با یک دیگر، پنهان کنید، به طوری که سه کارت به نظر می رسد مانند دو، و یا به سادگی با فروش سه کارت هر دو در اطراف جدول اگر مردم توجه نمی کنند.

اگر هر گونه نگرانی در مورد تقلب احتمالی وجود دارد، یک فروشنده همیشه زیر شک و تردید است. به همین دلیل، بسیاری از فروشندگان با استفاده از شش کارت ترفند ترجیح می دهند که دست شش کارت را به یک شریک به جای خودشان قرار دهند. اگر تیم مخالف با دقت تماشای کارت فروشنده، آنها تنها پنج کارت را ببینند، زیرا تقلب واقعی در سراسر جدول رخ داده است.

با این وجود، برای این که کار کنید، ضروری است که شریک زندگی خود را با کار کردن با کارت اضافی ناپذیر نکنید و یا بدیهی است که شش کارت را شستشو دهید. کارت ششم باید مخفیانه منتقل شود، معمولا در وسط یک فریب است که شما یا شریک زندگی خود را جمع آوری می کنید، در غیر این صورت در انتهای دور در دست شما گیر می شود و تقلب شما را واضح می کند.

اگر مخالفان شما با این تقلب آشنا نیستند، می توانید شریک زندگی خود را با صحبت در مورد سفر به شش پرچم هشدار دهید.

اگر مخالفان شما عاقل باشند، بهتر است برای جلوگیری از بحث جدول استفاده کنید. صرفنظر از این، فروشنده باید مراقب تعداد کارتهای باقیمانده در کیتی باشد، هرگز به آنها اجازه ندهد تا سه کارت (به جای چهار) خود را آشکار کنند.

قرعه کشی دو بار

تغییر کوچکی در ترفند کارت اضافی، Double Draw نیاز به خرید کارت را دارد تا تیم خریداری کند. به عنوان فروشنده، هنگام رفتن به انتخاب کارت صدای جیر جیر، شما به جای آن کارت را به طور مستقیم در زیر آن نگه دارید. در حالت ایده آل، با نگه داشتن کارت ها با هم، می توانید از اطلاع قبلی جلوگیری کنید. شما در حال حاضر یک کارت اضافی در دست خود دارید، هفت نفر به جای شش.

مانند کارت شش پرچم بالا، کارت اضافی گزینه های شما را می دهد، اما قبل از پایان دور باید دور بریزد، که به شما امکان می دهد تا آن را در یک ترفند که تیم شما برداشت می کند، پنهان کنید.

به جای اینکه مخاطب خود را با یک کارت مشخص در دست بگیرید، هنگامی که شما (به عنوان فروشنده) کارت خود را از روی کت و شلوار بیرون می آورید، می توانید به راحتی دو کارت را با هم به عنوان یک برگردانید، همانطور که آنها را انتخاب کرده اید. این دست شما را در پنج کارت نگه می دارد، بنابراین در طول دور لازم نیست روی حیله و تزویر لازم باشد، و از بین بردن دو برابر، ساده تر می شود تا نه تنها برای انباشته شدن، بلکه ایجاد خلاء باشد.

بازی های دیگر

بدیهی است که هر کدام از جعبه های کارت استاندارد (تقلب کردن یا علامت گذاری عرشه، خرید از پایین، کشیدن کارت ها و غیره) ممکن است در Euchre همانند هر جای دیگر عمل کند، اما در حالی که تقلب های مخصوص Euchre در بالا اغلب به عنوان " شایان ستایش "صحنه جشن است، هیچکس کسی را دوست ندارد که از صدای تپه بیرون می آید، از پایین عرشه، یا دیگر تقلب های مشابه، می خواهد. این به سادگی نیست که چطور در یوخور تقلب کنید.