استراتژی های اساسی برای برنده شدن در چکرز

چکرز بازی تخته ای کلاسیک با تعدادی از تغییرات است، اما نسخه معمولی بازی استاندارد چکرز در هیئت مدیره 8x8، با 12 چکرز در هر بازیکن.

در حالی که این بازی از لحاظ فنی یک بازی حل شده است - که گفته می شود، یک رایانه برنامه ریزی شده است که هرگز یک بازی را از دست نخواهد داد، اکثر انسان ها چنین رایانه ای ندارند. به همین دلیل، شما ممکن است این نکات را درباره چگونگی پیروزی در چکرز ها قدردانی کنید.

کنترل مرکز

برای مبتدیان، اولین استراتژی که اغلب نشان می دهد این است که قهرمانان خود را در لبه هیئت مدیره قرار دهید. این به نظر می رسد مانند یک استراتژی چکرز مناسب به دلیل قطعه های خود را در لبه را نمی توان اسیر. اما همانطور که معلوم است، در حالی که این ممکن است در بازی های اول خود یک استراتژی وسوسه انگیز باشد، فشار دادن چکرز شما به لبه ها اشتباه است.

چکرز یک بازی نیست که می تواند برنده با بازی دفاع

با توجه به امکان حرکت اجباری، جایی که حریف خود را به شما معرفی می کند، شما باید بپردازید، نمی توانید استعفا دهید و تقویت کنید. شما می توانید مجبور شوید هر زمان که قصد خود را به فراموشی سپردید، هر زمان که بخواهید، دفاع کنید.

هدف شما باید یک جستجوگر به انتهای هیئت مدیره باشد

قطعه پادشاهی فوق العاده قدرتمند است، و به طور کلی، بازیکنانی که پادشاهان بیشتری برنده خواهند شد. در حالی که گرفتن چکرز مخالف به طور کلی یک چیز خوب است، بزرگترین نگرانی شما همیشه باید چکرز خود را نشان دادن.

Advance en Masse

یک شاهکار پیشرفته به راحتی می تواند پرش و اسیر شود. یک چک کننده که توسط دو چکرز پشتیبانی می شود، از گرفتن عکس مصون است. اگر با چند بار امتحان به جلو بروید، نیروی پیشرو شما بسیار قدرتمند خواهد بود.

شما همچنین می توانید از این روش برای ساخت "پل ها" استفاده کنید - خط مورب چکرز دو فضای دور از چکرز حریف خود است.

پس از آن شما می توانید چک کنید در مقابل این پل، و خط خود را از چکرز محافظ پیشرفته خود را از ضبط محافظت می کند.

در صورت لزوم، قصد داشته باشید که قاچاقچی شوید

در ابتدای سطح، این بدان معنی است که شما باید مایل باشید که برای گرفتن یک ضبط برای زمانی که از شما سود می برد (مانند زمانی که شما می توانید شاهد پیشرفته حریف را ضبط کنید یا برخی از چکرز های ردیف پایه خود را پاک کنید) مایل باشید.

اما گاهی اوقات حتی می تواند ارزش برای به خطر انداختن باشد. در حالی که بازیکنان جدید باید مراقب باشند که فورا قهرمانان را فدا نکنند، فداکاری یک قهرمان برای پاک کردن مسیری که به پادشاهی داده می شود، ارزشش را دارد.

استفاده از حرکت اجباری به مزیت شما

شما ممکن است یک وضعیت را پیدا کنید که یک چک کننده متضاد تنها چیزی است که بین چک کننده شما و ردیف پادشاه قرار دارد. در این مورد، یک چیز مفید برای انجام این کار می تواند یکی دیگر از چک های خود را به طرف مقابل از چک کننده مخالف، پیاده سازی ضبط. شما قاتل قربانی خود را از دست می دهید، اما کنترل کننده مخالف اکنون از راه شما خارج خواهد شد، و شما می توانید به سرعت از مزایای خود را پس از داشتن پادشاه به دست آورید.

راننده های ردیف خانه خود را ترک کنید تا زمانی که به آنها نیاز دارید

حریف شما نمیتواند هیچ یک از چکرزهای پادشاهی را بدون پیشرفت به یکی از چهار فضای خانه خود دریافت کند. نگه داشتن این فضاهای اشغال شده تضمین می کند که حریف شما پادشاهان را تا زمانی که چتر شما حرکت نمی کند.

به طور کلی، شما احتمالا این چاکراها را حرکت نخواهید داد تا اینکه مجبور شوید یک قطعه متضاد را ضبط کنید یا اگر در کمترین زمان استفاده می کنید.

قطعات تجاری زمانی که پیش رو هستید

این یک استراتژی سنتی در بسیاری از بازی های هیئت مدیره انتزاعی است که بر پایه ی تسخیر قرار دارند، اما مخصوصا در چکرز مفید است. با تنها 12 قطعه در هیئت مدیره، برای شروع، کاملا ممکن است که شما ممکن است به سرعت با استفاده از مزیت 8-7 قطعه. این ممکن است به نظر نمی رسد یک معامله بزرگ، اما اگر شما می توانید چهار قطعه تجارت، شما به طور ناگهانی دارای مزیت 4-3، که مقدار زیادی از قدرت است.

برای پادشاهان در Endgame تماشا کنید

هنگامی که تنها چند قطعه در هیئت مدیره باقی مانده است، هر دو بازیکن ممکن است مجبور شوند برخی از چکرزهای خانه را حرکت دهند و مسیر پادشاهی باز خواهد شد. اگر به این معنی نیست که حریف شما نزدیکتر از زمانی است که تجارت انجام می شود، به صورت کورکورانه (بدون توجه به اینکه آیا شما پیشرو هستید)

در نهایت، به یاد داشته باشید گزینه مسدود کردن

اگر شما نمی توانید یک قطعه را در نوبت خود حرکت دهید، شما از دست می دهید. این بدان معنی است که اگر شما می توانید در چکرز حریف خود را مسدود کنید به طوری که هیچ یک از آنها می تواند حرکت کند، شما برنده خواهید شد.