قوانین کامل برای قایق بادبانی بازی تاس
قایق بادبانی بازی عمومی تاس بازی است که بر اساس آن بازی های منتشر شده Yahtzee و Kismet هر دو بر اساس. در اینجا نحوه بازی وجود دارد.
مبانی قایق بادبانی
بازیکنان
1 یا بیشتر بازیکن. بهترین با 2 تا 5 بازیکن.
تجهیزات
5 تاس شش طرفه همراه با مداد و کاغذ برای نگه داشتن نمره.
هدف
نمره نقاط بیشتر از مخالفان خود را با نورد ترکیب خاصی از اعداد.
برپایی
یک ورق نمره با 12 ردیف و یک ستون برای هر بازیکن ایجاد کنید.
برچسب ردیف به شرح زیر است:
- قایق بادبانی
- بزرگ راست
- کوچک راست
- چهار نوع
- خانه کامل
- انتخاب بازیکن
- شش ها
- پنجاه
- چهارم
- سه نفره
- دوس
- اونها
تعاریف
- قایق بادبانی: پنج عدد از همان شماره (به عنوان مثال 4-4-4-4-4).
- بزرگ راست: پنج در یک ردیف با شروع از 6 (یعنی 6-5-4-3-2).
- کوچک راست: پنج در یک ردیف با شروع از 5 (به عنوان مثال 5-4-3-2-1).
- چهار نوع: چهار عدد از همان شماره (به عنوان مثال 5-4-4-4-4).
- خانه کامل: سه عدد از یک عدد، دو عدد متفاوت (به عنوان مثال 4-4-4-1-1).
- انتخاب بازیکن: هر ترکیبی از تاس.
- Sixes: فقط شش امتیاز برای امتیاز دادن.
- Fives: فقط پنج امتیاز برای به ثمر رسیدن.
- چهارم: فقط چهار امتیاز برای به ثمر رسیدن.
- سه نفره: فقط سه امتیاز برای امتیاز دادن.
- Twos: فقط دو نفر برای به ثمر رسیدن شمارش می کنند.
- اونها: فقط برای شمارش امتیاز میگیرن
چگونه بازی کنیم
یک نوبت با یک بازیکن تمام پنج تاس را شروع می کند. پس از آن بازیکن ممکن است هر تعداد تاس را کنار بگذارد، دیگران را مجددا مسدود کند یا ممکن است نورد را متوقف کند و به ثمر رساند. این قانون برای یک بازیکن مجاز است که تمام پنج تاس را رعایت کند.
همچنین قانونی است که پیش از این کنار گذاشته شده است.
در هر نوبت، بازیکن دارای حداکثر سه رول است. پس از رول سوم، بازیکن باید متوقف شود و به ثمر رساند.
هر بازیکن 12 دور در طول بازی داشته است. پس از هر نوبت، بازیکن باید یک نمره را در یکی از ردیف در صفحه نمره وارد کند.
به عنوان مثال: Ana رول 1-2-2-4-6. برای رول دوم او، تصمیم می گیرد که 2s را نگه دارد و سه تاس دیگر را رول کند. او رول 4-4-6، بنابراین او اکنون 2-2-4-4-6 است. او قبلا یک خانه کامل را به ثمر رسانده است، بنابراین برای سومین رولش، تصمیم می گیرد که 4s را نگه دارد و سه تاس دیگر را رلول کند. او رول 1-4-4 و در حال حاضر 1-4-4-4-4 است. او تصمیم می گیرد برای چهار نوع از نمره.
احتمال دارد که یک بازیکن یک رول را انتخاب کند که واجد شرایط برای کسب امتیاز در هر یک از دسته های باقی مانده نیست. در این مورد، بازیکن باید یک "0" را در یکی از دسته های موجود نشان دهد.
ارزیابی قایق ها و ارزش ها
- قایق بادبانی: 50 امتیاز. (مهم نیست تعداد عدد بر روی تاس است.)
- بزرگ راست: 30 امتیاز.
- کوچک راست: 30 امتیاز.
- چهار نوع: تا 30 امتیاز. (ارزشهای نقطه را در تمام پنج تایی اضافه کنید، بنابراین 4-4-4-4-1 17 امتیاز می باشد. قانونی است که از پنج نوع برای این دسته استفاده کنید، بنابراین 6-6-6-6-6 نمره 30 امتیاز.)
- خانه کامل: تا 28 امتیاز. (ارزشهای نقطه را در تمام پنج تاس اضافه کنید، بنابراین 3-3-3-6-6 21 امتیاز را به ثمر می رساند. برای کسب امتیاز برای یک خانه کامل، سه نوع باید متفاوت از جفت باشد.)
- انتخاب بازیکن: تا 30 امتیاز. (این به عنوان یک "کارت وحشی" عمل می کند. به سادگی مقدار نقطه در تمام پنج تاس اضافه کنید.)
- Sixes : تا 30 امتیاز. (ارزش های نقطه تمام شش نورد را اضافه کنید.)
- Fives: تا 25 امتیاز. (ارزشهای نقطه تمام پنج عدد را اضافه کنید.)
- چهارم: تا 20 امتیاز. (ارزشهای نقطه تمام چهار چهارم نورد را اضافه کنید.)
- سه تا : تا 15 امتیاز. (ارزشهای نقطه تمام سه رول را اضافه کنید.)
- دو تا : تا 10 امتیاز. (ارزش های نقطه تمام دو رول را اضافه کنید.)
- آنها: تا 5 امتیاز. (مقادیر نقطه تمام آنهایی که رول شده اند را اضافه کنید.)
برنده یخچال
پس از اینکه هر بازیکن در هر رده بندی گلزنی کرد، بازیکنان هر کدام امتیاز خود را به دست می آورند. بازیکن با بالاترین نمره برنده است.