بالا 6 پاسخ سیاه به 1.d4 در شطرنج

در بازی شطرنج ، زمانی که سفید نقش 1.d4 را بازی می کند، پاسخ های خوب سیاه را در مقایسه با 1.e4 محدود می کند. این به این معنی نیست که Black دارای گزینه های معقول زیادی نیست. و درحالی که دو حرکت به شدت محبوب ترین پاسخ برای سیاه هستند، حداقل شش نفر هستند که هر بازیکن رقابتی مورد توجه جدی هستند.

در حالی که 20 حرکت احتمالی وجود دارد، Black می تواند پس از 1.d4 بازی کند، این شش در نزدیک به 99٪ از بازی های جدی دیده می شود.

در اینجا شش پاسخ بالا به 1.d4 است.

1. Nf6

انتخاب فوق فشرده مدرن، Nf6، یک بی اختیاری پویا درست از خفاش ایجاد می کند، با حمله به مرکز با یک شوالیه به جای اشغال آن با یک پیاده. این معمولا به یکی از دفاع های هند، مانند هند ملکه یا Nimzo-Indian، اشاره می کند و همچنین می تواند به دفاع Grunfeld یا Benoni منجر شود. با این حال، انتقال به عقب های دیگر هنوز در این نقطه اولیه امکان پذیر است. این به تدریج محبوب ترین پاسخ به 1.d4 تبدیل شده است که بیش از نیمی از بازی های سطح بالا را در اکثر پایگاه های داده نشان می دهد.

2. d5

پاسخ محبوب دیگر به 1.d4 این است که موقعیت متقارن را با بازی d5 حفظ کنید. این یک پاسخ سنتی تر است، اشغال مرکز و کمک به توسعه اسقف اعظم Queenenside در همان زمان. توجه داشته باشید که هر دو این حرکت حداقل به طور موقت سفید را از بازیابی مطمئن 2.e4 جلوگیری می کند، که بلافاصله به سفید یک مرکز پیاده روی خوب می دهد.

این دلیل بزرگی است که چرا این دو حرکت - و احتمالا باقی مانده است - اسلحه اصلی سیاه در برابر باز شدن D4. حفره های معمولی که از این خط حاصل می شود، Gambit ملکه (پذیرفته شده یا رد شده)، اسلاو و نیمه اسلاو است.

3. e6

این حرکت ظاهرا منفعل است که در واقع چیزی از یک حفره یا سوراخ وجود دارد، منتظر است تا ببینید چه چیزی White قبل از تسلیم شدن به یک برنامه انجام خواهد داد.

این بدان معنی است که این حرکت اغلب منجر به بسیاری از حفره های ذکر شده در بالا می شود. بازی سفید سفید 2.c4 باشد، چرا که سیاه هنوز هم می تواند بازی کند یا d5 یا Nf6 در حرکت دوم. با این حال، آن را نیز باز امکان بازی سفید 2.e4، انتقال به دفاع فرانسه - باز کردن به طور معمول دیده می شود پس از 1.e4 !

4. d6

سه حرکت نهایی در این لیست به راحتی می توان در هر جهت قرار داد، همانطور که آنها با فرکانس مشابهی بازی می کنند؛ D6 در اینجا قرار داده شده است، زیرا در مقایسه با حرکت قبلی، شباهت دارد. مانند E6، این یک حرکت دیگر است که قصد دارد تا بسته به آنچه White انتخاب می کند، بازی کند. باز هم، 2.c4 می تواند منجر به شناخته شده پرچم ملکه مانند دفاع پادشاه هند و یا دفاع قدیمی هند. اما سفید می تواند دوباره بازی 2.e4، که منجر به Pirc یا دفاع مدرن می شود.

5. F5

دفاع هلند، توسط f5 نشان داده شده، به خوبی مربع e4 را کنترل می کند. با این حال، این موقعیت کاملا متفاوت از گزینه های محبوب D5 و Nf6 ارائه می شود، که معمولا منجر به نبرد موقعیتی می شود. این می تواند آب های خطرناک برای کسانی است که با هلندی آشنا نیستند، و تساوی پس از F5 کمتر از بسیاری از خطوط 1d4 است.

6. g6

گزینه نهایی یادداشت، G6 یک حرکت دیگر است که تمایل به انتقال به دیگر مراکز است و بنابراین واقعا نمی شود نشان دهنده هر یک از باز کردن در حق خود است.

در عوض، اگر سفید بازی 2.e4، در حالی که 2.c4 در بیشتر مواقع به دفاع هند پادشاه یا دفاع مقدس هند منجر می شود (بار دیگر) به Pirc یا مدرن. این حرکت خاصی نیست، اما یکی از آن ها هم انعطاف پذیر و قوی است.