سه سیزده

هدف از سه سیزده این است که از کارت های دست شما استفاده کنید تا مجموعه ها را اجرا کنید و آنها را اجرا کنید، با کمترین امتیاز احتمالی بیش از 11 دور گیم پلی، جمع آوری کنید.

بازیکنان

سه سیزن برای 2 یا بیشتر بازیکن است. بهترین با 2 تا 4 بازیکن.

عرشه

عرشه استاندارد 52 کارت برای 2 بازیکن. دو بلوک استاندارد 52 کارت برای 3 تا 4 بازیکن.

فراتر از آن، به سادگی از عرشه های استاندارد 52 کارت استاندارد استفاده کنید تا اطمینان حاصل شود کارت های کافی برای دور نهایی وجود دارد.

Aces کم هستند، پادشاهان بالا هستند.

هدف

هدف از سه سیزده این است که از کارت های دست شما استفاده کنید تا مجموعه ها را اجرا کنید و آنها را اجرا کنید، با کمترین امتیاز احتمالی بیش از 11 دور گیم پلی، جمع آوری کنید.

برپایی

اولین فروشنده به طور تصادفی انتخاب شده است. بعد از هر دور، به سمت چپ می رود

کارت ها به شرح زیر است:

تمام کارت های باقی مانده بر روی میز قرار می گیرند، به صورت پایین، برای تشکیل شمع قرعه کشی. کارت فوق العاده ای از شمع قرعه کشی شده است تا شروع به جمع آوری شمع شود.

گیم پلی

بازیکن در سمت چپ فروشنده اولین بار بازی می کند. بازی به سمت عقربه های ساعت حرکت می کند

یک بازیکن برای اولین بار یک کارت، یا کارت بالای صفحه رو به پایین بر روی شمع قرعه کشی و یا کارت بالای چهره بالا در شمع گسسته، تساوی می دهد. اگر او بیرون بیاید، پس از آن یک کارت، روبرو می شود، روی شمع گریخته.

بیرون رفتن

در صورتی که بازیکن به نوبه خود، می تواند پس از کشیدن کارت بالای صورت به پایین بر روی شمع قرعه کشی یا کارت چهره بالا روی شمع گسسته، بتواند تمام کارت های موجود در دست خود را به مجموعه ها ترتیب دهد، با یک کارت باقی مانده برای از بین بردن.

اگر یک بازیکن می رود، او آن را اعلام می کند و سپس بازی می کند و یک کارت را دور می زند.

بازیکنان دیگر هر یک به نوبه خود قبل از پایان دور و به ثمر رساند.

دو نوع ترکیب معتبر، مجموعه ها و اجرا وجود دارد:

ترکیبی می تواند بیش از سه کارت داشته باشد، اما هیچ کارت نمی تواند به عنوان بخشی از بیش از یک ترکیب شمارش شود.

بازیکنان ممکن است کارت هایی را که می توانند توسط بازیکنان دیگر پخش شوند، اضافه نمی کنند.

کارت های وحشی

یکی از کارت ها در هر دور وحشی است و می تواند برای هر کارت دیگر در مجموعه یا اجرا جایگزین شود. کارتهای وحشی عبارتند از:

نمره دهی

در طول بازی نهایی خود، هر بازیکن بازیکن دست خود را به تعداد زیادی مجموعه و اجرا می کند که ممکن است. هر کارت باقی مانده به عنوان امتیازات امتیاز به ثمر می رسد:

برنده شدن

نمرات از دور به دور اضافه می شوند. در پایان دور 11th، بازیکن با کمترین نمره آن برنده است.

واژگانی

بسیاری از بازیکنان ترجیح می دهند از Aces به عنوان کارت های پایین یا کارت های بالا استفاده کنند. اگر این کار انجام شود، یک آسه در انتهای دور باقی می ماند و یک پنالتی 15 امتیازی است.