تگزاس 42 قوانین بازی Domino

تگزاس 42 یک بازی فریبنده با بازی دومینو است. این نیز به سادگی به عنوان 42 دومینو شناخته شده است. مردم در ایالت ستاره تنها ستاره ای را دوست دارند که به طور رسمی به عنوان دولت دومینو تگزاس در سال 2011 تعیین شده است.

بازیکنان، تجهیزات و هدف

برپایی

دومینو ها به هم چسبیده اند، چهره به پایین و یک بازیکن انتخاب می شود که فروشنده باشد. این بازیکن به هر بازیکن یک مقدار مساوی از دومینو می دهد. (در بازی مشارکت چهار نفری، هر بازیکن هفت دومینو را به خود جلب می کند.)

تعداد "تعداد"

در پایان هر دور، پنج دومینو (معروف به قطعه "تعداد") اهمیت دارند. خالی 5، 1-4 و 2-3 هر کدام ارزش پنج امتیاز دارند. 4-6 و 5-5 هر کدام ارزش 10 امتیاز دارند.

مشارکت

بازیکنانی که ابتدا تساوی 1- دومینو را به نمایش گذاشتند.

در جهت عقربه های ساعت، شروع به سمت چپ فروشنده، هر بازیکن تعداد امتیازاتی که با برنده شدن پول کسب می کنند، ارائه می دهد. (برای اطلاعات بیشتر، به بخش «امتیاز دهی» مراجعه کنید.)

حداقل پیشنهاد 30 است. ممکن است بازیکن بتواند به جای اینکه بپردازد، انتقال داده شود. اگر هر کس برود، یا نماینده فروشنده پیشنهاد می کند یا دومینو تغییر می کند و بازیکن بعدی فروشنده می شود.

42 امتیاز در بازی وجود دارد (یک نقطه یا هر کدام از هفت ترفند، به ترتیب 35 امتیاز از تعداد قطعات). بنابراین، حداکثر پیشنهاد 42 می باشد - مگر اینکه یک بازیکن تصمیم بگیرد که 84 پیشنهاد کند. پیشنهاد 42 یا 84 نشان می دهد که بازیکن انتظار دارد تا تمام ترفندها را به نفع خود ببرد. (اگر یک پیشنهاد از 84 ساخته شود، به عنوان ترفند برنده شود، آنها باید به صورت دسته بندی شوند تا هیچ کس نمیتواند آنچه را که دومینو بازی کرده است ببیند.)

مزیت اصلی پیشنهاد 84 به جای 42 این است که یک مشتری موفق در دو علامت جایگزین خواهد شد.

گیم پلی بازی تگزاس 42

برنده جایزه را انتخاب می کند. این بدان معنی است که یک کت و شلوار خاص را به عنوان شلوار (به عنوان مثال، شش، که به معنای تمام دومینوها با حداقل یک شش است بخشی از کت و شلوار، یا سه، که به معنای تمام دومینو با حداقل یک سه بخشی از کت و شلوار )، تعیین تمام دومینوهای دوقلو به عنوان تراکم، یا "دنبال من"، همان چیزی است که اعلامیه "هیچ صدایی" نیست.

سپس برنده جایزه دومینو را هدایت می کند. حرکت به سمت عقب، هر بازیکن دیگری باید در صورت لزوم پیروی کند. (هنگامی که هدایت می شود، هر دومینو متعلق به کت و شلوار بالاتر از آن است، مگر اینکه دومینو بخشی از کت و شلوار کت و شلوار است، در این صورت آن را به کت و شلوار تنور).

اگر حداقل یک صدای زنگ پخش شود، بالاترین صدای زنگ را می برد. اگر هیچ کدام از بازیگران وجود نداشته باشد، بیشترین تعداد کت و شلوار اصلی برنده می شود.

نکته: دو برابر هر کت و شلوار بالاترین دومینو در آن کت و شلوار است و به دنبال آن دومینو با بیشترین تعداد در طرف غیر کت و شلوار است. (به عنوان مثال: سه سه دومینو بالاترین در کت و شلوار سه است. دومین بالاترین دومینو در آن کت و شلوار سه تا شش است. )

برنده فریکت دومینو را جمع آوری می کند و ترفند بعدی را باز می کند.

بازی همچنان ادامه دارد تا زمانی که تیم پیشنهاد دهنده (یا پیشنهاد دهنده) پیشنهاد خود را ارائه دهد یا از انجام آن جلوگیری شود. سپس نمرات به برنده اعطا می شود.

نمره دهی

نمره با دادن یک نقطه برای هر ترفند و اضافه کردن مقادیر قطعه شمارش محاسبه می شود. اگر تیم پیشنهاد قیمت (یا پیشنهاد دهنده) پیشنهاد خود را ارائه کنند، یک علامت را به دست می آورند. اگر آنها این کار را نکنند، تیم دیگری برنده یک علامت می شود.

برنده تگزاس 42

اولین بازیکن یا تیم برای کسب هفت علامت، برنده می شود. (هفت نشانه در کاغذ می تواند حروف بزرگ را در ALL تشکیل دهد، یک راه معمول برای نگه داشتن نمره.)