مبانی شطرنج خودکشی

سعی کنید دوباره به روزهایی که اول بازی شطرنج شروع شد فکر کنید. شما به احتمال زیاد بازی هایی را میبینید که عملا قطعات خود را به حریف خود منتقل می کنید؛ پیش از آنکه این را می دانستید، حریف شما تمام قطعات خود را داشت و پادشاه فقیر خود را تنها گذاشت (و به احتمال زیاد به زودی چک می شد).

در شطرنج خودکشی، این وضعیت کابوس در واقع هدف بازی است! هدف این است که تمام قطعات خود را از دست بدهد، بدون اینکه چیزی را در هیئت مدیره ترک کنید.

آسان است درک کنید که چرا این بازی اغلب به نام "antichess" نامیده می شود، همانطور که تمام قوانین عادی استراتژی و تاکتیک ها بر سر آنها قرار می گیرد. شطرنج خودکشی یکی از محبوب ترین انواع شطرنج در اطراف است، با نسخه های مختلف بازی در سراسر جهان و در سرورهای شطرنج آنلاین.

چگونه بازی شطرنج خودکشی

در شطرنج خودکشی، قطعات خود را حرکت می دهند و ضبط همانطور که آنها در یک بازی شطرنج به طور منظم انجام می شود. با این وجود، یک قاعده حیاتی وجود دارد که به شدت تغییر می کند که چگونه بازی بازی می شود: اگر یک ضبط برای شما در دسترس باشد، باید یکی از قطعات حریف خود را ضبط کنید. اغلب موارد این است که شما می توانید گزینه ای برای ضبط بیش از یکی از قطعات حریف خود داشته باشید؛ در این مورد، شما می توانید انتخاب کنید که هر قطعه ای را که دوست دارید را ضبط کنید.

یکی دیگر از تغییرات مهم در شطرنج انتحاری، پادشاه است. بدیهی است، اگر شما باید تمام قطعات خود را برای برنده شدن در بازی از دست بدهید، باید پادشاهی خود را در برخی موارد نیز از دست بدهید.

به همین ترتیب، در اکثر نسخه های شطرنج خودکشی، چک کردن و چک کردن به سادگی وجود ندارد. پادشاه شما به عنوان یک قطعه معمولی عمل می کند و می تواند مانند هر قطعه دیگر در هیئت مدیره اسیر و معامله شود. علاوه بر این، اغلب تغییرات قانون نیز وجود دارد. در بعضی از نسخه های بازی ممنوعیت قلعه زدن مجاز نیست و گاهی اوقات پیاده ها مجاز به ارتقاء به پادشاهان نیز می باشند.

برنده این بازی اولین بازیکن است که تمام قطعاتش را از دست می دهد. با این حال، موقعیت های مختلفی وجود دارد که در آن یک قرعه کشی ممکن است . یعنی اگر قطعه نهایی (مانند زمانی که اسقف های متضاد رنگ در هیئت مدیره باقی می مانند) غیرممکن است، بازی به پایان می رسد. دیگران در شطرنج خودکشی کسانی که در شطرنج استاندارد هستند، مانند تساوی توافق شده، تکرار موقعیت، و غیره.

یک فرصت جالبی است که از استالامات برخوردار است . اگر هر بازیکن می تواند یک حرکت قانونی ایجاد کند، بازی به وضوح فراتر از آن است، اما قوانین بر اساس نحوه تعیین نتیجه متفاوت است. در برخی از مجموعه قوانین، بازی یک قرعه کشی است؛ دیگران به پیروزی به بازیکن ناپیدا و یا بازیکن با قطعه کمتر باقی می ماند.

استراتژی شطرنج خودکشی

باور کنید یا نه، شطرنج انتحاری در واقع یک میراث غنی از دانش استراتژیک دارد و تلاش زیادی برای یافتن بهترین فرصت ها و اصول کلی بازی برای این نوع انجام شده است. در زیر تنها چندین از بینش های استراتژیک زیادی که برای شطرنج انتحاری توسعه داده شده اند!

اول، به یاد داشته باشید که بسیاری از نقاط ضعف برای سفید، در بازی مقابل بازی درست بازی می کنند - گاهی اوقات، حتی در اولین حرکت! برای مثال، شناخته شده از دست دادن حرکت های اول برای سفید شامل 1.d4، 1.e4، 1.Nf3، 1.Nc3، 1.d3، 1.f4، 1.b4، 1.h4 و 1.h3.

اگر شما ترجیح می دهید که بدون خفاش از دست ندهید، 1.e3 انتخاب خوبی است، و e6 یک پاسخ عالی برای سیاه است.

همانطور که بازی ادامه دارد، برخی از استراتژی هایی که توسط بازیکنان شطرنج قوی استفاده می شود ممکن است غیر قابل درک باشد. به عنوان مثال، اغلب صحت دارد که قطعه های حریف را به منظور کسب مزیت های ممتاز ضبط کنیم، هرچند که به نظر می رسد نشان می دهد که شما "بازی" را از دست می دهید! این به دلیل این واقعیت است که داشتن قطعات بیشتر به شما امکان می دهد که حرکت های "امن" بیشتری داشته باشید که به فاجعه منجر نمی شود (مخصوصا زمانی که پادشاه خود را به صدا درآورید). هنگامی که یک بازیکن فقط به یک یا دو قطعه می رسد، گزینه های آنها به شدت محدود می شود، و اغلب موارد این است که آنها نمی توانند از یک رشته قطاری فرار کنند که اجازه می دهد دیگر بازیکن را به نفع بازی.