01 از 04
حرکت ویژه در شطرنج
شروع بازیکنان شطرنج به سرعت حرکت های پایه اجازه داده شده توسط هر قطعه و اصول گرفتن قطعه دشمن را یاد می گیرد. اما هنگامی که اصول یاد گرفته می شود، سه حرکت خاص در شطرنج وجود دارد که باید یاد بگیرند و درک شوند - دو مورد شامل پیاده و یک حرکت غیر معمول است که شامل رول (قلعه) و پادشاه می شود.
02 از 04
ریخته گری
شایع ترین سه قواعد شطرنج خاص، قللینگ نامیده می شود - حرکتی است که معمولا برای بهبود ایمنی پادشاه استفاده می شود. Castling تنها حرکت است که اجازه می دهد دو قطعه، پادشاه و یک رول به حرکت در همان زمان.
اگر تمام شرایط زیر موجود باشد، می توانید قلعه را تنها
- اگر در طول بازی نه پادشاه و نه خدمتکار مورد استفاده قرار نگرفته است، ممنوعیت امکان پذیر است. اگر هر قطعه نقل شده است، پس از آن ممنوع است، حتی اگر قطعه به مربع اصلی منتقل شود.
- تمام مربع ها بین پادشاه و خیمه باید به قلعه خالی باشد.
- پادشاه نباید در هنگام چک کردن کالسکه انجام شود و یا پادشاهی را از طریق یک مربع که در آن چک می شود حرکت دهد.
اگر تمام این شرایط را برآورده می کنید، می توانید قلعه:
- پادشاه دو مربع را به طرف روچ حرکت دهید.
- حواس پرت را روی پادشاه قرار دهید تا زمین در کنار مربع کنار پادشاه قرار گیرد.
این ممکن است گیج کننده باشد، اما در عمل ساده است. در نمودار بالا، پادشاه سفید و خیمه ها در جایی قرار دارند که قبل از ریختن آنها باید باشد. پادشاهان سیاه و غواص ها پس از ریخته گری درست می شوند.
Castings kingside رایج تر است و پادشاه را در فایل g در حالی که رول به فایل F منتقل می شود. Casting queenside پادشاه را بر روی فایل c نگه می دارد، در حالی که رول به d-file حرکت می کند. فایل ها در شطرنج، ستون هایی هستند که با یک حرف مشخص شده اند، همانطور که در نمودار نمایش داده می شود.
03 از 04
ارتقاء پاندا
پیاده ها ضعیف ترین قطعات در هیئت مدیره هستند، اما آنها توانایی تبدیل شدن به خیلی قوی دارند. اگر پیاده بتواند آن را به انتهای دیگر هیئت مدیره بسپارد، این پیادها باید به هر قطعه ای که بازیکن انتخاب می کند، به غیر از یک پادشاه ارتقا یابد.
به طور کلی، شما یک پیاده را به یک ملکه ترویج می کنید؛ با این حال، شما همچنین می توانید آن را به یک خلبان، شوالیه، و یا اسقف، ترویج کنید. هنگامی که پیاده به یک ملکه ارتقا می یابد، حرکت اغلب به نام queening تعریف می شود و اجازه می دهد که دو ملکه از همان رنگ بر روی هیئت مدیره باشد. گاهی اوقات یک سر و صدا در موقعیت معکوس برای تعیین ملکه دوم استفاده می شود.
ترویج به چیزی غیر از یک ملکه، به عنوان معیوب شناخته شده است . از آنجایی که ملکه قوی ترین قطعه است، ارتقا برای ملکه است. با این وجود ممکن است یک نمونه نادر وجود داشته باشد که جابجایی یک شوالیه یا قطعه دیگر ممکن است فایدهی فوری داشته باشد و در این صورت استفاده از آن کم است.
نمودار بالا نشان می دهد که پیاده از هر طرف برای ترویج آماده می شود.
04 از 04
En Passant
En passant - فرانسوی که به معنی "در حال گذراندن" است، احتمالا جالب ترین حرکت برای بازیکنان شطرنج تازه کار است. بازیکنان ممکن است حتی این حرکت را نداشته باشند و آن را منبع بسیاری از استدلالها میدانند.
قبل از قرن 15، اکثر مردم با قوانینی که اجازه نمی دادند پیاده روی دو مربع را در اولین حرکت خود اجرا کنند. هنگامی که حرکت دو سوئیچ برای سرعت بخشیدن به مرحله باز شدن بازی افزوده شد، بازیکنان متوجه شدند که پیادها میتوانست با دزدی دشمن در یک مجاورت دزدکی حرکت کند - چیزی که هرگز امکان پذیر نبود، زمانی که پیاده ها در کنار یک مربع در حرکت حرکت کردند .
راه حل غیرقابل پیش بینی بود، یک حرکتی که اجازه می دهد یک پیاده روی داشته باشد که دو مربع را به عنوان دستگیر می کند، همانطور که فقط یک حرکت کرده است.
نمودار بالا نشان می دهد چگونه کار می کند. شرایط زیر باید برای ضبط غیر قانونی بودن قانونی باشد:
- پیاده گرفتن باید در رتبه پنجم قرار گیرد.
- حریف باید دو مربع پیاده را حرکت دهد، و پیاده را به طور مستقیم در کنار پناه گرفتن در رده پنجم قرار می دهد.
- شما باید فورا ضبط کنید شما فقط یک شانس برای گرفتن صحنه های غیر مجاز دریافت می کنید.
اگر تمام این شرایط به دست آمده باشد، ممکن است ضبط عبارتی صورت پذیرد.
در نمودار بالا، پیاده سیاه تنها از C7 به C5 منتقل شده است ، آن را به طور مستقیم در کنار دندانه White در d5 قرار داده است . اگر مایل به سفید باشد، می تواند پیاده سیاه خود را با حرکت پیاده اش به c6، ضبط کند، همانطور که فقط یک مربع را جابجا کرد. با این حال، اگر او تصمیم به فورا نگیرد، سفید این گزینه را از دست می دهد.
نمودار فوق نیز مثال دوم از دیدگاه سیاه را نشان می دهد. سفید فقط یک پیاده رو از f2 تا f4 نقل مکان کرد. پیاده روی سیاه بر روی g4 ممکن است با پیاده روی به سمت f3 در نوبت بعدی، پیاده سفید را بگیرد. اگر سیاه تصمیم بگیرد که این ضبط را انجام ندهد، توانایی ضبط ضبط را از دست می دهد.