چگونه به بازی دومینو قطار مکزیکی

حداکثر 14 بازیکن را شامل می شود

با وجود نام آن، دومینو قطار مکزیکی، که به سادگی به عنوان قطار شناخته می شود، عمدتا در ایالات متحده بازی می شود. این یکی از محبوب ترین بازی های دومینو است . یکی از بهترین چیزها در مورد این بازی این است که می توان آن را از هر دو تا 14 بازیکن بازی کرد. بنابراین مهم نیست که خانواده شما چه کوچک و بزرگ باشد، هر کس می تواند شرکت کند! در اینجا قوانین کامل برای این بازی سرگرم کننده وجود دارد.

بازیکنان

دو تا 14 بازیکن را در اختیار دارد، اما بهتر است با چهار تا هشت بازیکن.

تجهیزات

یک مجموعه استاندارد دومینو دو تا شش می تواند تا چهار بازیکن کار کند. برای بازیکنان بیشتر، یک مجموعه از دومین، دو دو 12 ، دو برابر 15 یا دو برابر 18 دومینو ممکن است مورد نیاز باشد. (به پایین "تنظیم" مراجعه کنید.)

هر بازیکن همچنین یک نشانگر مانند یک پنی نیاز دارد. یک نشانگر اضافی نیز مورد نیاز است.

"ایستگاه" برای تنظیم در وسط میز اختیاری است.

هدف از قطار مکزیکی

هدف از قطار مکزیکی، اولین بازیکن است که تمام دومینوها را در خود جای داده است.

برپایی

دومینو را روی میز روی هم قرار دهید. تعداد دومینوها که هر بازیکن می گیرد، بر اساس تعداد بازیکنان است. برای تعداد مناسب زیر را ببینید. پس از آن بازیکنان دومینو بر روی لبه ایستاده اند تا بتوانند چهره (طرف مقابل را با پیپ ها) ببینند اما مخالفان نمی توانند آن را ببینند.

اگر شما با استفاده از مجموعه ای از دومینو دو تا شش، با دو تا چهار بازیکن، هر هفت دومینو می گیرد.

تعداد دومینوها

دومینو باقی مانده روی میز روی چهره به سمت پایین است. این عرضه به عنوان boneyard شناخته شده است.

شروع پخش و اولین کاشی

بازیکن با دو برابر 12 دور اول را با قرار دادن دو 12 در مرکز جدول شروع می کند. این دومینو به عنوان "موتور" برای دور عمل می کند.

هر دور بعدي با بازيکني که حداقل دوبرابر شده است شروع مي شود. به عنوان مثال، بازیکنانی که قرعه کشی دوازده نفره را در دور دوم شروع می کنند. دور 13 و نهایی با بازیکنانی که دوبار خالی می کنند شروع می شود.

اگر وضعیتی وجود داشته باشد که هیچ بازیکن کلاسیک را برای شروع بازی نداشته باشد، بازیکنان به نوبت نقاشی از بنیادور تا زمانیکه پیدا می شوند وجود دارد. بازیکن که آن را تسخیر می کند، دور را آغاز می کند.

نوبت اول

اولین بازیکن در حال حاضر شروع به ساخت قطار (یک ردیف از دومینو) شروع از مرکز دومینو و حرکت به سمت بازیکن. پایان دومینو که در نزدیکی موتور قرار دارد باید با شماره دو موتور مطابقت داشته باشد. ( برای نمونه مثال: اگر موتور یک دو برابر 12 باشد، انتهای دومینو که در نزدیکی موتور قرار دارد باید 12 باشد. انتهای دیگر می تواند هر چیزی باشد. )

با چرخش در جهت عقربه های ساعت، بازیکنان دیگر همان کار را انجام می دهند.

توجه: برای نوبت اول و تنها نوبت اول، بازیکنان ممکن است به عنوان بسیاری از دومینو به عنوان آنها می خواهند تا زمانی که آنها ادامه تشکیل یک قطار معتبر.

وقتی که انتهای دومینو های مجاور مطابقت دارد، یک قطار معتبر تشکیل شده است. اگر یک بازیکن بتواند تمام دومینوهای خود را در اولین نوبت بازی کند، دور بعد از آنکه هر بازیکن یک نوبت داشته است، به پایان می رسد.

اگر یک بازیکن نمی تواند یک قطار را در اولین نوبت شروع کند، آنها یک نشانگر را در جایی قرار می دهند که دومینو قرار است نشان دهد که نمی توانند شروع کنند. آنها دومینو را از شمشیرهای رو به پایین از دومینو به عنوان Boneyard میشناسند. در نوبت دوم و همه نوبت های بعدی، هر بازیکن می تواند بازی دومینو را در مناطق مشخص شده انجام دهد. در اولین نوبت، تنها گزینه های هر بازیکن برای شروع یک قطار یا عبور است.

قطار مکزیکی

با شروع دوم، هر بازیکن می تواند قطار مکزیکی را با قرار دادن یک قطار جدید به همان شیوه ای که قطار خود را آغاز می کنند شروع کند (یعنی پایان دومینو که در نزدیکی موتور قرار دارد باید با شماره دو موتور مطابقت داشته باشد).

نوبت دوم و بعدی

پس از اولین نوبت، بازی در جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد. با این حال، هر بازیکن محدود به قرار دادن یک دومینو تنها در هر نوبت، مگر اینکه دومینو دو برابر است.

تنها بازی دومینو ممکن است به قطار خود بازیکن اضافه شود، به قطار دیگر بازیکن اگر قطار مشخص شده باشد (نشان می دهد که مالک نمیتواند بازی دومینو را در مورد حرکت قبلی بازی کند) یا به قطار مکزیکی که گاه به نام کابوئوس نامیده می شود. قطار مکزیکی همیشه برای همه بازیکنان باز است.

هر دومینو همیشه باید بازی کند تا آن را به شکل قطار معتبر ادامه دهد.

اگر یک بازیکن نمی تواند یک دومینو را بسازد، باید یکی از بنیادور را قرعه کشی کند. او می تواند این بازی را انجام دهد اگر بازی قانونی وجود داشته باشد. اگر او نمیتواند بازی کند، او در انتهای قطار خود یک نشانگر قرار می دهد و بازیکن بعدی به نوبت می رود. (اگر هیچ دومینو در بوریارد باقی نمی ماند، بازیکن به سادگی قطار خود را نشان می دهد.)

دو نفره

با شروع نوبت دوم، هر زمان یک بازیکن یک کاشی دوتایی بسازد (هر دو انتهای یکسان تعداد پیپ ها)، او باید دومینو را بازی کند. این را می توان در هر موقعیت قانونی (در قطار، قطار حریف یا قطار مکزیکی) بازی کرد.

اگر دومینو دوم نیز کاشی دوگانه باشد، بازیکن باید دومینو را به جای دیگری قرار دهد و غیره.

اگر بازیکن نمی تواند دومین (یا سوم و غیره) دومینو را بازی کند، باید یک دومینو را از boneyard بسازد - اگر یک موجود باشد. اگر بومیود دومینو نمیتواند بازی کند یا هیچیک از آنها در دسترس نباشد، او باید در انتهای قطار خود یک نشانگر قرار داده و بازی را به بازیکن بعدی منتقل کند.

اگر یک نوبت به پایان می رسد با دو برابر شدن در انتهای یک قطار، بازیکن بعدی باید "دو برابر" را بپردازد، به این معنی که او باید یک کاشی به آن باز دوبل بازی کند. این باید انجام شود حتی اگر حرکت در غیر این صورت غیر قانونی باشد. اگر بازیکن بعدی نمیتواند دو برابر را برآورده کند، باید یک توپ از دومینو را بسازد - اگر یک موجود باشد. اگر بومیود دومینو نمیتواند بازی کند یا هیچیک از آنها در دسترس نباشد، او باید در انتهای قطار خود یک نشانگر قرار داده و بازی را به بازیکن بعدی منتقل کند.

نمره دهی

هنگامی که یک بازیکن بازیکن دوم خود را نهایی می کند یا زمانی که هیچ بازیکنی بازی قانونی ندارد، بازی به پایان می رسد.

در این مرحله امتیازات محاسبه می شود.

بازیکن بیرون رفتن امتیاز صفر دریافت می کند. هر بازیکن دیگر مجموع امتیازات را در دومینو خود برای تعیین نمره خود اضافه می کند، با شمارش توپ های دومینو به صورت 50 امتیاز.

برنده شدن

پس از تمام دوران کامل، بازیکن با کمترین امتیاز برنده می شود.

اگر یک کراوات وجود داشته باشد، بازیکنانی که بیشترین امتیاز را به دست آورده اند برنده می شوند. اگر در این نقطه هنوز یک کراوات وجود داشته باشد، بازیکن با کمترین مجموع در یک دور، به غیر از صفر، برنده می شود.